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viernes, 4 de diciembre de 2020
Plataformas que ayudan a plantear sistemas de eLearning y educación a distancia
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TIC
domingo, 4 de octubre de 2020
RECOMENDACIÓN: CURSO COMPLETO MOODLE PARA MAESTROS 2020
Les trae este curso gratuito de moodle para maestros que consta de un video de 1 hora de duración donde aprenderás a utilizar esta herramienta desde lo mas básico a lo más avanzado.
Temas que encontrarás en el:
- Introducción.
- Perfil del profesor.
- Área personal.
- Calendario y eventos.
- Archivos privados.
- Mis cursos y configuración.
- Calificaciones.
- Encuestas.
- Informes.
No olviden visitar y darle un Me Gusta al Facebook oficial de Blog de Educación y Tecnología
domingo, 23 de agosto de 2020
RECOMENDACIÓN: Crear un Aula Virtual en MOODLE [Crea un CURSO Paso a Paso]
¿Qué es Moodle y Cómo funciona? Tutorial en Español 2020 de Moodle. Cómo CREAR un AULA virtual y subir tus Cursos en Línea. Instalación y Configuración de Moodle. Cómo hacer cursos en Moodle rápido y sencillo. Mi hosting me ha ofrecido un regalo especial para mis seguidores ➡ 25% más DESCUENTO: https://www.webempresa.com/videocurso...
viernes, 17 de abril de 2020
RESUMEN DE LAS PLATAFORMAS EDUCATIVAS VIRTUALES
PLATAFORMAS EDUCATIVA
VIRTUALES
1.
¿Qué son?... Una plataforma educativa virtual es un programa que
engloba diferentes tipos de herramientas destinadas a fines docentes. Su
principal función es facilitar la creación de entornos virtuales para impartir
todo tipo de formaciones a través de internet sin necesidad de tener
conocimientos de programación.
2.
Funciones principales de las Plataformas Virtuales de
Aprendizaje:
·
Comunicar a
todos los usuarios o integrantes de la clase, con los profesores.
·
Gestionar el
acceso interno al sistema a los usuarios, cada uno de ellos con sus
credenciales para ello de acuerdo a su perfil (profesor, alumno, administrador,
director, etc.)
·
Realizar
evaluaciones a los alumnos según los parámetros y exigencias de cada materia o
clase
·
Gestionar los
recursos digitales de los usuarios y las clases (videos, libros virtuales,
evaluaciones, archivos de texto, bases de datos, etc.)
·
Gestionar
servicios o módulos, para permitir la interacción entre sus usuarios, siendo
los más comunes, las sesiones de videoconferencia, chats, foros, mensajería
instantánea.
·
Creación de
informes de las evaluaciones realizadas, el consumo de recursos, la asistencia
a las clases, la elaboración de correcciones, actualizaciones al sistema, etc.
3.
Elementos necesita
tener una plataforma educativa para cumplir con su función… Para poder desempeñar su cometido, una plataforma
educativa debe de estar compuesta por diferentes herramientas:
·
LMS (Learning
Management System)
·
CMS (Learning
Content Management System
·
Herramientas
de comunicación
·
Herramientas
de administración
4.
Herramientas de
comunicación más utilizadas dentro de las plataformas educativas
·
Sistemas de
mensajería instantánea: permiten
contactar con el tutor para resolver dudas.
·
Envío de archivos: Permite enviar archivos al tutor para su
corrección.
·
Avisos: Mensajes enviados por el tutor a todos los
alumnos a lo largo del curso.
·
Foro: Permiten que se compartan e intercambien
ideas.
·
Chat: Permite la comunicación en tiempo real entre
alumnos y/o el tutor.
·
Tutorías On-line: El tutor puede convocar tutorías para que los
alumnos resuelvan sus dudas.
5.
Tipos de
plataformas educativas virtuales… Existen diferentes
tipos de plataformas educativas según el tipo de actividad al que estén
destinadas.
·
Plataformas educativas comerciales
·
Plataformas de software libre
·
Plataformas de desarrollo propio
6.
Beneficios
a.
Aumento
de la retención
b.
Reducción
en costos
c.
Facilidad
de acceso
d.
Registro
de toda la información de manera digital
e.
Posibilidad
de conectarse a la plataforma virtual de aprendizaje desde cualquier tipo de
dispositivo móvil
f.
Comunicación
más efectiva entre todos los usuarios
THE GLOBAL SCHOOLNET
Global SchoolNet combina educación y tecnología
para fortalecer las comunidades y beneficiar a la humanidad. Respaldamos el aprendizaje para la mente y mejoramos el
rendimiento académico a través de la colaboración basada en el contenido. Involucramos
a jóvenes y educadores, en todo el mundo, en proyectos de aprendizaje que
desarrollan habilidades de ciencia, matemáticas, alfabetización y comunicación,
fomentan el trabajo en equipo, la responsabilidad cívica y la colaboración,
fomentan la preparación de la fuerza laboral y crean comprensión multicultural. Nos esforzamos por preparar a los jóvenes para una
participación plena como ciudadanos productivos y compasivos en una economía
cada vez más global. Fundada en 1984 por
maestros, GSN es una organización educativa sin fines de lucro 501 (c) 3.
RED ILCE
Somos una comunidad educativa integrada por grupos de
alumnos, docentes, responsables de aulas de medios, directores de centros
escolares, padres de familia y especialistas multidisciplinarios de la
educación. El lazo duradero que nos ha vinculado a lo largo de quince años de
trabajo en común, es el interés por fomentar cada vez un mejor aprendizaje en
los alumnos y alumnas mexicanos, a través de la implementación de estrategias
didácticas fundamentadas en el uso y aplicación de las tecnologías de la
información y la comunicación (TIC).
El trabajo colaborativo constituye un sólido pilar de
esta comunidad, sobre el cual hemos creado un vasto conjunto de proyectos
educativos caracterizados por el andamiaje transversal entre distintas
temáticas y materias de estudio basadas en los programas de educación básica
oficiales en México.
Con la aparición de este nuevo espacio virtual, buscamos
ampliar y consolidar nuestros lazos académicos entre la Red ILCE compartiendo
nuevas y atractivas experiencias de aprendizaje colaborativo, orientadas a
otros horizontes.
IEARN.CAT
iEARN son las iniciales que designan la International
Education and Resource Network (Red Internacional de Educación y
Recursos). Se trata de una organización sin ánimo de lucro que, desde
1988, fomenta la realización de proyectos en red cooperativos entre centros de enseñanza
de todo el mundo.
Entre sus objetivos, cabe destacar el fomento de las
relaciones de amistad entre profesorado y alumnado de diferentes comunidades,
basadas en el mutuo conocimiento y el respeto. Para alcanzar esta meta,
iEARN promueve el uso colaborativo de las TIC y ofrece a la comunidad educativa
un amplio abanico de proyectos y recursos. Actualmente, la organización
está implantada en más de 140 países.
IEARN Pangea ofrece
a los maestros y profesores un catálogo de proyectos en red colaborativos. En
todos los proyectos, los participantes cuentan con el apoyo del equipo de
coordinación que facilita a los docentes el seguimiento del proyecto,
solucionan las dudas que puedan ir surgiendo, creando un clima de trabajo
dinámico y favoreciendo la interacción entre los diferentes centros educativos
participantes .
EPALS
GOOGLE MAPS Y EARTH
Google Maps es un servidor de aplicaciones de mapas
en la web que pertenece a Alphabet Inc. Ofrece imágenes
de mapas desplazables, así como fotografías por satélite del mundo e
incluso la ruta entre diferentes ubicaciones o imágenes a pie de calle
con Google Street View, condiciones de tráfico en tiempo real (Google
Traffic) y un calculador de rutas a pie, en coche, bicicleta (beta) y
transporte público y un navegador GPS.
Existe una variante a nivel entorno de
escritorio llamada Google Earth que ofrece Alphabet
Inc. también de forma gratuita. En 2014, los documentos filtrados
por Edward Snowden revelaron que Google Maps es parte y víctima
del entramado de vigilancia mundial operado por varias agencias de
inteligencia occidentales y empresas tecnológicas.
Google Earth es un programa
informático que muestra un globo virtual que permite visualizar múltiple
cartografía, con base en la fotografía satelital.
El programa fue creado bajo el nombre de EarthViewer
3D por la compañía Keyhole Inc, financiada por la Agencia
Central de Inteligencia. La compañía fue comprada por Google
en 2004 absorbiendo la aplicación.
El mapa de Google Earth está compuesto por una
superposición de imágenes obtenidas por imágenes
satelitales, fotografías aéreas, información geográfica proveniente de
modelos de datos SIG de todo el mundo y modelos creados
por computadora.
MOODLE
Aula virtual por excelencia utilizada en múltiples
ámbitos. Es un paquete de software para la creación de cursos y sitios Web
basados en Internet para dar soporte a un marco de educación social
constructivista. Pese a necesitar un servidor para alojarlo, existen servicios
en Internet que lo ofrecen de forma gratuita: www.gnomio.com,
www.keytoschool.com. Más información en: http://moodle.org/
La filosofía planteada por Moodle incluye una
aproximación constructiva basada en el constructivismo social de la educación, enfatizando
que los estudiantes (y no únicamente los profesores) pueden contribuir a la
experiencia educativa de diferente manera. Las características de Moodle
reflejan esto en varios aspectos, como hacer posible que los estudiantes puedan
comentar en entradas de bases de datos (o inclusive contribuir entradas ellos
mismos), trabajar colaborativamente en un wiki, tener acceso al
material e incluso participar en debates con compañeros.
Página del INSTITUTO TECNOLOGICO DE SONORA
El Instituto Tecnológico de Sonora (ITSON), cuyo
lema es "Educar para trascender" es una Universidad pública estatal
que cuenta con 6 campus, con presencia en Guaymas (Campus
Guaymas), Ciudad Obregón (Campus Centro y Campus
Náinari), Navojoa (Campus Centro y Campus Sur), y en Empalme (Campus
Empalme), en Sonora, México.
Nace de la iniciativa de la sociedad, de la necesidad de formar y
preservar nuevas generaciones con mentalidad de progreso y superación, para
mantener y transmitir lo más valioso de la sociedad a la que se sirve. En la
actualidad la matrícula de la Institución supera los 17,000 alumnos en
Licenciatura y Posgrado.
ITSON, con sus seis campus (2 en Ciudad Obregón, 2 en Navojoa, 1 en
Guaymas y 1 en Empalme).
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resumen,
the global schoolnet
miércoles, 18 de noviembre de 2015
Glosario Básico de Formación en Línea
Educación
a distancia se
ha establecido generalmente para atender a una población adulta que aprende y
se manifiesta de una manera diferente al alumno de otros niveles e
instituciones educativas.8
e-Learning
es la entrega de material educativo vía cualquier medio electrónico, incluyendo
el Internet, Intranets, Extranets, audio, vídeo, red satelital, televisión
interactiva, CD y DVD, entre otros medios. Para los educadores, e-Learning es el uso de tecnologías
de redes y comunicaciones para diseñar, seleccionar, administrar, entregar y
extender la educación.5
Flash programa de
edición multimedia desarrollado originalmente por Macromedia (ahora parte de
Adobe) que utiliza principalmente gráficos vectoriales, pero también imágenes
ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional para
crear proyectos multimedia. Flash es el entorno desarrollador y Flash Player es
el programa (la máquina virtual) utilizado para ejecutar los archivos generados
con Flash.3
FTP
el Protocolo para la
Transferencia de Archivos (File Transder Protocol) es un
software de Internet que permite al usuario transferir archivos desde un
directorio de un ordenador a otro ordenador, y viceversa, siempre y cunado
ambos ordenadores tengan puertas que los conecten con Internet.6
Hipertexto
es un
documento donde solo se presenta información en bloques de texto unidos entre
sí por nexos o vínculos que hacen que el lector elija o decida en cada momento
el camino de lectura a seguir en función de los posibles itinerarios que le
ofrece el programa.7
HTML abreviación del término en
inglés HyperText Marking Language, es el lenguaje de programación que permite
la inclusión de textos, imágenes fijas y móviles, vídeo, archivos, etc. y su
enlace mediante hipertexto por el usuario de la computadora, independientemente
de la estructura de la máquina o del sistema.1
HTTP abreviación de la designación inglesa
para Protocolo de transferencia de hipertexto.1
Internet es una red mundial de
ordenadores, que permiten a éstos comunicarse en forma directa y transparente,
compartiendo información y servicios a lo largo de la mayor parte del mundo.2
Internet 2 consorcio sin
fines de lucro que desarrolla tecnologías de redes de alta velocidad. Es una
red de fibra óptica desarrollada principalmente por universidades. Se esperan
velocidades de 633 mbps para universidades, y 50 mbps para usuarios
particulares. Han desarrollado tecnología como IPv6, IP multicast y calidad del
servicio (QoS).3
Photoshop aplicación para la
creación, edición y retoque de imágenes. Es desarrollado por la compañía Adobe
Systems. Inicialmente para computadoras Apple, ahora también funciona en
Windows. Este programa se ha convertido casi en un estándar mundial del retoque
fotográfico, incluso se llega a usar la palabra "photoshop" fuera del
ambiente informático para hacer referencia a una foto que ha sido retocada
digitalmente.3
Procesador de textos (word processor) aplicación
de computadora empleada para la producción (redacción, edición, formato e
impresión) de cualquier documento imprimible. Los procesadores de textos son
uno de los primeros tipos de aplicaciones que se crearon para las computadoras
personales. Originalmente sólo producían texto, actualmente los formatos que
emplean (DOC, RTF, etc.) permiten incorporar imágenes, sonidos, vídeos, etc.3
Moodle es un paquete de software
para la creación de cursos y sitios Web basados en Internet. Es un proyecto en
continuo desarrollo, diseñado para dar soporte a un marco de educación social
constructivista. La palabra Moodle era al principio un acrónimo de Modular
Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico
Orientado a Objetos y Modular).4
Multimedia es un término que se usa en
educación para cualquier tipo de producto que tenga referencia con la imagen y
el sonido.7
Navegador
(Browser,
explorador, navegador web) aplicación que sirve para acceder a la WWW (todas las páginas web) y
"navegar" por ella a través de los enlaces.3
Sala
de Chat (chat room, salón de chat, canal de chateo) espacio virtual donde
se reúnen usuarios para chatear. Pueden ser de acceso libre o acceso limitado
por invitación o suscripción.3
Sistema es conjunto de
partes o elementos organizados y relacionados que interactúan entre sí para
lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del
ambiente y proveen (salida) información, energía o materia. Un sistema puede
ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser
abstracto o conceptual (un software).3
Sitio
web
conjunto de páginas web que están relacionadas entre sí, por lo general porque
se ingresan desde un mismo dominio (o porque mantienen constante la raíz de la
dirección URL). Un sitio web puede estar constituido de una o más páginas web.
La página web principal de un sitio web suele llamarse index, que puede tener
la extensión .htm, .php, .asp, entre otras.3
TIC´s (Tecnología de la Información y la Comunicación ) son un
factor de vital importancia en la transformación de la nueva economía global y
en los rápidos cambios que están tomando lugar dentro de la sociedad.9
Edición de vÍdeo
(Video editing) proceso de reordenador o
modificar segmentos de un vídeo para formar otro vídeo3
WWW. World Wide
Web la
telaraña mundial. Es un universo de información multimedia disponible por medio
de la Internet.1
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
1
ACOSTA, W. (s/f). Diseños
de cursos virtuales. Recuperado el 16 de enero de 2008, en
http://www.monografias.com/trabajos11/cursosvr/cursosvr.shtml
2
ESSEBBA, C.
y LLOVET, J. (1995). Internet.
Madrid: Anaya multimedia.
3 Exception – Alegsa. (s/f). Diccionario
informático. Recuperado el 17 de enero de 2008, en http://www.alegsa.com.ar/Dic/sistema.php
4
GEMA DE
PABLOS. (2005). Uso de la plataforma
Moodle. Recuperado el 16 de enero de 2008, en
http://observatorio.cnice.mec.es/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=306
5
MENDOZA, J.
(2003). E-Learning, el futuro de la
educación a distancia. Recuperado el 16 de enero de 2008, en
http://informaticamilenium.com.mx/paginas/mn/articulo78.htm
6
POOLE, B.
(1999). Tecnología educativa. España:
McGrawHill
7
RIOS, J. y CEBRIÁN DE LA SERNA , M. (1999). Nuevas Tecnologías de la
Información y la Comunicación aplicadas a la Educación. Málaga :
Aljibe.
8
Rosario, J.
(2005). Tecnología de la información y la
comunicación (TIC): su uso como herramienta para el fortalecimiento y el
desarrollo de la educación virtual. Recuperado el 30 de octubre de 2007, en
http://www.cibersociedad.net/archivo/articulo.php?art=218.
9
UNESCO (2004). Las
tecnologías de la información y la comunicación en la formación docente.
Uruguay: Trilce.
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Formación en Línea,
FTP,
glosario,
Hipertexto,
HTML,
HTTP,
Internet,
Internet 2,
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Multimedia,
Navegador,
Photoshop,
Procesador de textos,
TIC,
TIC´s,
WWW
miércoles, 11 de noviembre de 2015
La plataforma educativa Moodle. La hora del E-aprendizaje
Reporte de lectura: La plataforma educativa Moodle. La hora del
E-aprendizaje
Autor: Juan Rafael Fernández García.
Asunto: Conociendo la plataforma
educativa y gratuita de nombre Moodle.
Resumen del contenido:
E-learning, teleformación, plataformas educativas…
son palabras y conceptos de moda, que parece que van a acabar con las formas
tradicionales de enseñanza y aprendizaje. ¿Es esto así de sencillo? Se tratar
de dar respuesta a esta pregunta analizando el gestor de contenidos educativos
libre más popular, moodle.
Moodle es un Sistema de Gestión de Cursos de Código
Abierto (Open Source Course Management System, CMS), conocido también como
Sistema de Gestión del Aprendizaje (Learning Management System, LMS) o como
Entorno de Aprendizaje Virtual (Virtual Learning Environment, VLE). Es una
aplicación web gratuita que los educadores pueden utilizar para crear sitios de
aprendizaje efectivo en línea.
Moodle es un acrónimo de la palabra Entorno de
Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular, y fue desarrollado por
Martin Dougiamas, pero su insatisfacción con la comercial y cara WebCT[1] y para crear una herramienta que permitiera a los
profesores de los colegios e instituciones pequeñas explotar el uso pedagógico
de internet. Moodle se usa en numerosas universidades, institutos, colegios,
entre otros.
También es una aplicación para montar y gestionar
plataformas educativas. Espacio en donde una organización (centro educativo,
universidad, academia o empresa) gestiona recursos educativos proporcionados
por un profesorado y organiza el acceso a esos recursos por el alumnado, y
además permite la comunicación entre los profesores, entre los profesores y
alumnos, y quizás entre los propios alumnos.
¿Todas son herramientas de teleformación?, No. La
“e” de “e-learning[2]” no tiene que ver con distancia, sino con
electrónica: son herramientas para la enseñanza con ayuda de la información,
sea presencial, mixta o a distancia. Virtual tiene que ver con imaginario o
apariencia y se opone a real y físicamente presente. Un entorno o un aula
virtual sustituyen de algún modo a las aulas presenciales. Lo que conlleva a
que no tengan sentido expresiones como “plataforma virtual” o “enseñanza
virtual”.
¿Dónde quiero llegar? A que los entornos virtuales
pretenden crear un aula donde ésta no está disponible, o bien ampliar las
potencialidades del aula real. Los entornos virtuales de aprendizaje son eso,
virtuales: reproducen el modelo de enseñanza-aprendizaje que tiene el profesor.
Su modelo es transmisor en el aula, en su virtualidad electrónica también será
cerrado.
La teleformación es quizás un mal necesario, pero
personalmente me interesa mucho más la constitución de redes y espacios de
creación colectiva de conocimientos. Además se habla casi siempre de
enseñanza/aprendizaje, y ambiguamente de formación, no de educación. Y hasta
nuevo aviso las máquinas no educan, es tarea de personas guiar el proceso y
determinar la elección de herramientas y procedimientos para que el resultado
sea educativo.
Por otra parte, es importante la elección de la
plataforma que será criterio fundamental la herramienta que más contribuya a la
comunicación, la discusión abierta y la colaboración, porque son educativas.
¿Qué tiene moodle de especial? Su carácter libre,
el enfoque y la filosofía que tiene detrás y su comunidad. Y
cuenta con el objetivo de siempre facilitar a los educadores las mejores
herramientas para gestionar y promover el aprendizaje. Además Moodle se
puede descargar libremente y su registro es voluntario, de manera de que no
disponemos de información al completo de quién lo está utilizando.
FUENTE: Fernández, J. (2005, diciembre). La plataforma educativa Moodle. La hora del E-aprendizaje. Educación- Linux User. [En línea]. Nº 13 (pp. 85 - 88). Recuperado diciembre 2, 2013, a partir de http://www.linux-magazine.es/issue/13/Educacion.pdf
FUENTE: Fernández, J. (2005, diciembre). La plataforma educativa Moodle. La hora del E-aprendizaje. Educación- Linux User. [En línea]. Nº 13 (pp. 85 - 88). Recuperado diciembre 2, 2013, a partir de http://www.linux-magazine.es/issue/13/Educacion.pdf
[1] “(Web Course Tools, o Herramientas para Cursos Web) es
un sistema comercial de aprendizaje virtual online, el cual es usado
principalmente por instituciones educativas para el aprendizaje a través de Internet”.
[2] Se denomina aprendizaje
electrónico (conocido también
por el anglicismo e-learning)
a la educación
a distancia completamente virtualizada a través de los nuevos canales
electrónicos, utilizando para ello herramientas o aplicaciones de hipertexto,
como soporte de los procesos de enseñanza-aprendizaje.
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